Project Description

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Les visiteurs du virtuel
Grand Cognac

Objectifs :

  • La communauté d’agglomération de Grand Cognac a souhaité dynamiser, moderniser et rendre plus attractive son offre culturelle à l’aide de technologies innovantes telles que la réalité virtuelle.
  • Cette expérience est déployée sur 3 sites, chacun disposant de 6 casques connectés en réseau

Solution :

  • Nous avons développé une solution complète très légère permettant le jeu en réseau et la collaboration de 6 personnes en simultané.
  • Six époques ont été illustrées sur la base des recherches et dialogues avec les experts scientifiques de grand Cognac (Crétacé, Néolithique, Art roman, Renaissance, les Gabarres, Le cognac)
  • La solution technique est très simple et souple d’utilisation puisqu’elle se base sur des systèmes autonomes, y compris le serveur qui est pris en charge par une tablette Android

Technologies :

  • L’application a été développée sous Unreal Engine
  • Le casque utilisé est le Vive Focus Plus, le serveur est une tablette Android

Partenaires :

  • Art Graphique et Patrimoine (Mesure et modélisations historiques) et Les Décodeurs associés (co-conception, médiation historique)

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